「設計」是什麼?怎樣才能做好設計?第一步要怎麼開始?這樣做有設計感嗎?有沒有創意?……設計是一連串的理性與感性的拉扯,相關與非關的碰撞,提問與解答的過程,設計師在商品、自我、客戶與消費者之間拿捏平衡關係。

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▲醒吾科技大學孫依伊同學作品「我是貓不是貓」,將愛護動物的主題以擬人化角度呈現。

 

 

撇開概念發想不說,追尋新鮮、有趣、獨一無二的視覺表現,一直是每位設計師的職志;而對於初學設計的人而言,「拼貼」是易表現的入門手法之一,某種程度上能幫助大家在發想視覺及商化過程當中理出頭緒。

話說1960年代後現代主義興起,藝術家與設計師開始無所不用其極地對創意進行解構與重組,試圖找出更新的表現形式,顛覆極限;「拼貼」便是其中之一,直至今日無論是音樂取樣、時裝混搭、無國界美食…等等都是其延伸應用。

以下是幾幅作品,是學生在一個多小時的課堂上,以手工拼貼方式呈現的作品;學生先將由特定主題搜集而來的素材剪下,再與老師溝通當中針對素材、主題與創意概念進行溝通與修正。

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中國科技大學古淑宜同學作品「我」,以彩色與黑白呈現兩個截然不同的自己。 

 

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陳冠學同學以人文角度出發的「台灣之美」。圖四是童宜茜同學以關懷自然為主題的作品。

 

延伸閱讀:更多更有趣的拼貼創意-《拼創意!Photoshop & Illustrator混搭好設計》。

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延伸活動:「城邦PCuSER X 插畫生活」 拼創意主題挑戰

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關於設計師:鄒家豪(Brad Tzou)

鄒家豪設計工作室(Human Paradise Studio)創意指導
醒吾科技大學專計助理教授

畢業於國立台灣師範大學設計研究所碩士,從事廣告設計十餘年,鄒家豪擅長從理性角度切入,透過感性思維設計作品,將在平面設計中培養出的設計美感,廣告領域中所學習的策略性思考和文字邏輯整合,以獨特美學經驗為客戶展現不同商品力。自2006年起,鄒家豪作品榮獲國際獎項,展覽及收藏。包括德國iF溝通設計獎、德國紅點設計獎、墨西哥國際海報雙年展、芬蘭拉赫蒂國際海報三年展、台灣國際海報設計獎—評審特別獎、法國Graphisme dans la Rue、香港國際海報三年展⋯等。

著有:《玩設計–免費資源飆創意》、《Adobe Illustrator好好稿》


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